Phase 5 发行与增长
目标:让更多人知道 Drift,并建立持续迭代的社区。
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已完成(Web 原型范围)
- 数据分析
做了什么:本地会话数、均时、热门 POI;随档案导出。
- 更新日志
做了什么:版本记录与社区通告基础。
- 分享元数据
做了什么:Open Graph / Twitter Card,便于链接预览。
- Steam 页草稿
做了什么:商店文案、标签与素材清单。
- 社区规划
做了什么:Discord 结构与反馈渠道草案。
待办
- 宣传片
还差什么:60–90 秒治愈向宣传。
- Steam 上架
还差什么:页面、截图、定价策略。
- 移动应用店
还差什么:iOS / Android 发布。
- Discord / 社区
还差什么:Discord 服务器与玩家反馈渠道。