Phase 2.5 星系

目标:在星区之上增加宏观气候带——星系不是关卡,而是同一套「宇宙天气」覆盖的星区群;可落在 data/galaxies/*.yml,后续可调物理法则与丰富内容。

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已确认的设计决策

四种原型(Archetype)

静湖

still-lake

偏冷蓝、湖面光强;POI 偏冻结/湖类。

余炌

ember

暖色星云、星尘略密;稀有 POI 权重略高。

薄雾

mist

雾浓、星点柔;遗迹略多、POI 略稀。

空廊

void-hall

极稀疏、背景更深;适合久漂、几乎无压力。

界面位置显示(HUD)

HUD = Head-Up Display,即演玩时屏幕上的轻量信息层。已在星区行上方增加星系行:星系 · 薄雾弧群 / 星区 · 静潮星域

已完成(G0–G3)

G4 星图 UI(已完成)

明确不做

无边界加载、无必须清图;全部 procedural + 可选单格 yml 覆盖。

Spec 预留 physics 字段;首批 G0/G1 不改飞行手感。

概念设计见 概念设计;星区已完成项见 Phase 2