Phase 1 核心体验
目标:让玩家感到「真的在太空漸游」——手感顺、画面美、不晕不卡。
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已完成
- 基础飞行速度曲线
做了什么:Shift 加速、Ctrl 减速、默认慢漂。
- 统一深蓝色相
做了什么:#030810 主色与湖光点缀。
- 设置面板
做了什么:Esc 打开;灵敏度、速度、减动效、柔光; localStorage 持久化。
- 镜头 FOV 与速度悬滑
做了什么:Shift 时 FOV 微張、速度显示插值。
- 减动效模式
做了什么:减少粒子与星云摇摆。
- 柔光增强
做了什么:材质柔光 + 画质档位。
- 动态霜效
做了什么:雾密度随时间慢变。
- 磁场星带
做了什么:星尘带粒子环绕相机。
- 摇杆 UI
做了什么:触屏虚拟摇杆与视角区。
- 屏幕遮屏
做了什么:设置可开关电影暗角。
- 截图模式
做了什么:隐藏 HUD 与提示。
- 加载屏
做了什么:「正在苏醒」过渡 + 星野可见。
- LOD 星粒
做了什么:远层星点随深度缩放。
- 手枴支持
做了什么:双摇杆移动与视角。
- 画质分档
做了什么:低 / 中 / 高三档粒子与分辨率。
- Bloom / 晒光
做了什么:EffectComposer + UnrealBloomPass,跟柔光开关联动。
- 碰撞体积小星
做了什么:微光收集,设置可关,无任务压力。